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善用情绪,克服偏见 在观察了许多“超级预言家”之后,我们发现他们在分析能力和理性思维方面要比普通人强得多,于是会有人认为,
但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它
并且汽车是主动跑去接乘客而不是让乘客跑去找车。这件事情当时在公司被传为佳话,并且直到现在,那家公司还将杨宁的这套工具稍作改良推广到了全国。 杨宁就没这
有些人一天工作强度高达十几个小时,每天能产出几十篇水稿,一些做得比较早的号、加上权重比较高,已经能稳定每天1~2千元的收入。 产品本身没什么问题,
截止2017年3月16日,新三板10887家挂牌公司中,一直没有融资或交易的公司有4461家;考虑到挂牌时间过短的因素,读懂君剔除了2017年挂牌的
如果我只懂影视剧,不熟悉游戏,怎么会有后来《蜀山战纪》影游联动的案例?” 身边不少朋友看不懂他的投资逻辑,每次往一个陌生领域投钱的时候都觉
精细化到每一个广告位所带来的转化量、订单销量等等。 任正非自问自答我们的对手是谁?是不要命烧钱的互联网公司。
我以前还以为微博上那几个段子手公司在内容创业界是无人不知的。鼎盛时客单价达5万元,公司员工
一类是正在亏损做市场,这类公司往往有庞大的现金流,但假如有一天失去了对市场的垄断控制力
产品本身没什么问题,不仅赢来了创业以来最高的用户量和关注度,还在业内得到了一些奖项的肯
什么是需求呢?周鸿祎说得最对,一个是刚需,非玩不可;第二个是痛点,由于这个痛点痛不欲生
2012年第一次举办niconico超会议结束时,屏幕上显示的4亿7081万25日元的庞大
观众互动产生的群体感、讨论感、共鸣等,成为了作品本身的重要“内容”